no30201 [Swift] 백준 3020 : 개똥벌레 https://www.acmicpc.net/problem/3020 3020번: 개똥벌레 개똥벌레 한 마리가 장애물(석순과 종유석)로 가득찬 동굴에 들어갔다. 동굴의 길이는 N미터이고, 높이는 H미터이다. (N은 짝수) 첫 번째 장애물은 항상 석순이고, 그 다음에는 종유석과 석순이 www.acmicpc.net 풀이 방식 나는 처음에는 1...n 구간마다 장애물로 막혀 있는 곳의 위치들을 높이별로 빈도수 배열을 구한 뒤 배열 전체를 검색하면서 최솟값과 그 개수를 구하는 방식으로 구현했었다. // 완전 탐색으로 구현할 경우 O(n^2) 복잡도 for i in 0.. 2023. 12. 14. 이전 1 다음